Blog

Κανόνες Elder Dragon Highlander

Το Elder Dragon Highlander, γνωστό και ως EDH ή Commander, είναι μια μοναδική και δημοφιλής μορφή του συλλεκτικού παιχνιδιού καρτών Magic: The Gathering. Το EDH έχει γίνει ολοένα και πιο δημοφιλές τα τελευταία χρόνια λόγω της εστίασής του στο κοινωνικό παιχνίδι και στο παιχνίδι για πολλούς παίκτες, καθώς και στους μοναδικούς περιορισμούς κατασκευής καταστρώματος. Σε αυτό το άρθρο, θα εξερευνήσουμε τους κανόνες και τις οδηγίες που διέπουν αυτήν τη μορφή και τους λόγους για τους οποίους έχει γίνει τόσο δημοφιλής μεταξύ των παικτών Magic.

Τα Βασικά του ΕΔΧ/Διοικητή

Το EDH/Commander είναι μια μορφή για πολλούς παίκτες όπου κάθε παίκτης χτίζει μια τράπουλα 100 φύλλων, συμπεριλαμβανομένου ενός θρυλικού πλάσματος ως Commander. Το Commander επιλέγεται από τα φύλλα της τράπουλας και πρέπει να είναι ένα θρυλικό πλάσμα με κόστος μάνα όχι περισσότερο από πέντε μάνα. Ο Commander ξεκινά το παιχνίδι στη Ζώνη Διοίκησης, μια ειδική ζώνη έξω από τη βιβλιοθήκη, το χέρι και το νεκροταφείο του παίκτη.

Ο στόχος του παιχνιδιού είναι να μειώσετε όλα τα σύνολα ζωής του αντιπάλου σας στο μηδέν, όπως ακριβώς στο παραδοσιακό Magic: The Gathering. Ωστόσο, η μοναδική πτυχή του EDH/Commander είναι ο ίδιος ο Διοικητής. Το Commander είναι αναπόσπαστο μέρος του παιχνιδιού και η παρουσία τους στο πεδίο της μάχης μπορεί να διαμορφώσει τον τρόπο που παίζεται το παιχνίδι. Εάν ο Διοικητής ενός παίκτη τοποθετηθεί ποτέ στο νεκροταφείο, ο παίκτης μπορεί να επιλέξει να τον επιστρέψει στη Ζώνη Διοίκησης. Ωστόσο, κάθε επόμενη φορά που ο Διοικητής επιστρέφεται στη Ζώνη Διοίκησης, θα κοστίζει επιπλέον δύο μάνα για να ρίξει.

Περιορισμοί δόμησης καταστρώματος

Μία από τις πιο χαρακτηριστικές πτυχές του EDH/Commander είναι οι περιορισμοί κατασκευής καταστρώματος. Εκτός από το όριο των 100 φύλλων, υπάρχουν αρκετοί πρόσθετοι περιορισμοί που πρέπει να έχετε υπόψη κατά την κατασκευή μιας τράπουλας EDH/Commander:

  • Όχι περισσότερα από ένα αντίγραφα οποιασδήποτε κάρτας, εκτός από τις βασικές γαίες
  • Όλες οι κάρτες πρέπει να έχουν την ίδια χρωματική ταυτότητα με το Commander. Η ταυτότητα χρώματος μιας κάρτας καθορίζεται από το κόστος μάνα και τυχόν σύμβολα μάνα στο κείμενο κανόνων της. Για παράδειγμα, εάν ο Διοικητής σας είναι ένα κόκκινο και πράσινο πλάσμα, μπορείτε να συμπεριλάβετε μόνο κάρτες που είναι είτε κόκκινες, πράσινες, κόκκινες/πράσινες ή άχρωμες.
  • Δεν επιτρέπονται κάρτες από τη λίστα αποκλεισμού. Η λίστα απαγόρευσης είναι μια λίστα με κάρτες που θεωρούνται πολύ ισχυρές ή πολύ ενοχλητικές για τη μορφή. Η λίστα απαγόρευσης ενημερώνεται περιοδικά και μπορεί να βρεθεί στον επίσημο ιστότοπο του EDH/Commander.

Ο Διοικητής ως Στρατηγική

Το Commander δεν είναι απλώς μια κάρτα στην τράπουλα σας, αλλά και μια στρατηγική που μπορεί να διαμορφώσει τον τρόπο που παίζετε το παιχνίδι. Κάθε Commander έχει ένα μοναδικό σύνολο ικανοτήτων και χρωμάτων, τα οποία μπορούν να καθορίσουν τους τύπους ξόρκων και πλασμάτων που περιλαμβάνονται στο κατάστρωμα. Για παράδειγμα, ένας Διοικητής με ικανότητα κέρδους ζωής μπορεί να επικεντρωθεί στο να κερδίσει ζωή και να αντεπεξέλθει σε αντιπάλους, ενώ ένας Διοικητής με εστίαση στην επιθετική μάχη μπορεί να επικεντρωθεί στην επίθεση και στην πρόκληση ζημιών όσο το δυνατόν γρηγορότερα.

Το Commander μπορεί επίσης να χρησιμεύσει ως μια “εργαλειοθήκη” του είδους, επιτρέποντας στους παίκτες να έχουν πρόσβαση σε συγκεκριμένες κάρτες και ικανότητες σε σημαντικές στιγμές του παιχνιδιού. Αυτό μπορεί να είναι ιδιαίτερα ισχυρό σε παιχνίδια για πολλούς παίκτες, όπου οι παίκτες πρέπει να αντιμετωπίσουν πολλούς αντιπάλους και απρόβλεπτες καταστάσεις ταμπλό. Ελέγξτε την Αριθμομηχανή Edh

Κοινωνικό παιχνίδι και παιχνίδι για πολλούς παίκτες

Το EDH/Commander έχει σχεδιαστεί με γνώμονα το κοινωνικό παιχνίδι και το παιχνίδι για πολλούς παίκτες. Το όριο των 100 φύλλων και οι μοναδικοί περιορισμοί κατασκευής τράπουλας διασφαλίζουν ότι κάθε παιχνίδι είναι διαφορετικό και το Commander χρησιμεύει ως σημείο εστίασης για τη στρατηγική κάθε παίκτη. Επειδή η μορφή έχει σχεδιαστεί για πολλούς παίκτες, ενθαρρύνει τους παίκτες να αλληλεπιδρούν μεταξύ τους και να σχηματίζουν συμμαχίες ή αντιπαλότητες καθώς προχωρά το παιχνίδι.

Η πτυχή πολλών παικτών προσθέτει επίσης ένα στοιχείο πολιτικής στο παιχνίδι. Οι παίκτες μπορούν να κάνουν συμφωνίες, να σχηματίσουν συμμαχίες ή ακόμα και να μαχαιρώσουν ο ένας τον άλλον προκειμένου να κερδίσουν πλεονέκτημα. Αυτό μπορεί να δημιουργήσει μερικά τεταμένα και συναρπαστικά παιχνίδια, και μπορεί ακόμη και να οδηγήσει σε αξέχαστες στιγμές και ιστορίες που επαναλαμβάνονται μεταξύ των παικτών Magic για τα επόμενα χρόνια.

Το EDH/Commander επιτρέπει επίσης ένα ευρύ φάσμα στυλ παιχνιδιού και στρατηγικών. Επειδή κάθε Commander έχει τις δικές του μοναδικές ικανότητες και χρωματική ταυτότητα, οι παίκτες μπορούν να προσαρμόσουν τις τράπουλές τους ώστε να ταιριάζουν στο στυλ παιχνιδιού που προτιμούν. Είτε προτιμάτε επιθετικές στρατηγικές μάχης, ελέγχου ή συνδυασμούς, υπάρχει ένα Commander που μπορεί να φιλοξενήσει το στυλ παιχνιδιού σας.

συμπέρασμα

Το EDH/Commander είναι μια μοναδική και δημοφιλής μορφή του Magic: The Gathering που έχει κερδίσει μεγάλους θαυμαστές τα τελευταία χρόνια. Η έμφαση που δίνει στο κοινωνικό παιχνίδι και το παιχνίδι για πολλούς παίκτες, καθώς και οι μοναδικοί περιορισμοί κατασκευής καταστρώματος και η εστίαση στο Commander ως στρατηγική, το έχουν κάνει αγαπημένο μεταξύ των παικτών Magic. Με τη μεγάλη γκάμα στυλ παιχνιδιού και στρατηγικών, το EDH/Commander προσφέρει μια μοναδική και συναρπαστική εμπειρία παιχνιδιού που σίγουρα θα προσφέρει πολλές ώρες διασκέδασης και ψυχαγωγίας για παίκτες όλων των επιπέδων δεξιοτήτων.

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *